PSP NO GO? 外国网站分析PSPgo失败原因

本站个人完全不看好PSPgo的前途,其实主要是感觉这次的新品 依然是sony的一贯作风,换汤不换药,让玩家们完全得不到实惠

一个滑盖,俨然没有了当初 对PSP的热衷,不知道这样发展下去 会不会如NDSI一样 变成翻盖的?

笑谈笑谈!

以下引用tgbus

小编的话:之前我们刚刚听到传闻说索尼要为PSPgo的软件商店,之后就看到了国外网站的这篇分析文章。虽然原作者说他的观点未必是公正和客观的,不过他的这些分析也足够解释那个传言的起因了。

原文:http://www.splegends.com/2009/06/pspnogo.html
翻译:巴士论坛业界情报部 victor432

要说历史上哪台主机最好,那么毫无悬念是PS2了。虽然我也相信会有证据来证明是任天堂NES(FC的美版名)又或者是经典的Atari 2600,不过根据种种原因,我坚信索尼那台以压倒性优势胜出的主机超越其他所有对手。它存活在市场足足有9年,而且主流发行商现在仍然为它发售当家作品,这就已经是一个非常好的原因了。它是一只恐怖的怪物!一个著名电子游戏的品牌!

以我的人生经验来看,我未能了解为什么它可以再这么短的时间内发展得这么快。

我不建议把我对PS2的爱作为一种证据,以下的评语未必是公正和客观的。而且还充满着偏见和对SCE的失望。以我来看,他们在商战方面无休止实施焦土政策,真是和他们嚣张的性格匹配。再说,他们最新公布的PSPgo,我只能说SCE根本没有吸取教训!我是数字游戏的一位爱好者,因此对新PSP的抱怨并不是主要理由。我知道有一些人是真正关注物理媒介的走势,而且索尼也看到游戏市场持续的增长。对于他们有这么个引人注目的商业决定,我丝毫不会去责怪。

不过我们需要追溯到PS3发售的时候,索尼似乎完全忘记了事实,人们都讨厌在放弃一样东西之前需要获得另外的东西。你可以想象到市场占有额的大损伤,相信最终这个顽固的公司会使价格点和销量之间扯上关系。不过PSPgo的宣布将是一个教训。我想PSP的天敌就是NDS了。不过我有个粗略的短期预测,除了事实证明新PSP不会准备适当的策略去削弱任天堂一直以来掌机市场的主导地位,也不会建立一个新的游戏市场。其真正的威胁是苹果在市场上慢慢增长的潜在实力。在iPhone和iPod之间,主要市场份额是被更为聪明的对手所有。

那是多么有趣的事情,PSPgo和iPhone都要面对高定价的门槛,然而苹果成功了,而我估计索尼再次准备是失败。PSPgo的定价为250美元(欧洲350美元),这样真的大约等同于去除手机计划或2年合同的iTouch和iPhone。
因此,两者都是先进的多媒体播放器以及外型都蛮美观,到底有什么分别?

价格就是PSPgo和iPhone之间的差别!原因乃是:0.99美元的游戏。

现在可以用你带上5美金的账号去iTunes App Store,会发现过百款免费程式,Peggle和少数其他付款游戏。而PSPgo,可以用5美金买到少数较便宜的游戏,就例如《啪嗒砰2》。从此你们看到不是机体价格的问题,而是实际内容上价钱的分别。我不完全否认Michael Pachter的分析,他指出PSPgo是骗钱的产物,新的主机没有新的功能,而现有的主机也不能加钱去增设。就算索尼最友好的分析师也疑惑消费者是否只是付了更高的价钱,而只是换来推盖设计的PSP。这好像向脸那打一巴掌,因为索尼好像是有减低成本,而再向消费者加价70美刀。

不过事实始终是事实,我需要付出更多的金钱。而且我只知道我的长期投资有很多回报。假若PlayStation Store准备了很多PSP专用的酷毙了的程式,我不会介意付多一点点钱去买额外的内容。不过事实上索尼什么都没做。这就好像把保时捷的外壳放进克莱斯勒那样,尝试去售出20万美刀。说白了,我还是预期市场继续由任天堂DS主宰。再且,如果我想寻找新颖的高科技产品,我会买个iPhone或者iPod Touch,因为它们有一堆变态的程式等着我用。从美观和各种方面去看,我不能找到任何理由去买PSPgo。假若真的想买,而且数字化又是关键因素。我宁愿去买台二手PSP,记忆卡和剩下的100块拿来买两到三个游戏。这已经是丰盛的午餐了!

E3 2009 PSPgo试用评测——纤细,光滑,性感

在E3期间我试用了索尼的新掌机PSPgo,以下是一些我的感想:

做工质量

尽管体积上缩小到了难以置信的程度,但PSPgo会非常耐用。屏幕完成得富有光泽,看起来非常平滑,滑盖的滑动十分顺畅,把手柄按键遮盖在了下面。这样的话,屏幕会很容易变脏,边缘部分会留下指印,但这是可以预料到的。

把PSPgo拿在手上根本感觉不到它的重量——仅仅158克。做个对比,iPhone 3G的重量是133克。尽管对于掌机来说如此轻便是太过极端了,但它的做工很坚固,且很容易握在手中。当然,和其它的高科技产品一样,掉在水泥地上也会造成损坏,所以拿在手上的时候要注意。

操控Controls

因为我的手不算大,所以拿着PSPgo长时间在手上玩的手感也算是舒服。所有的方向键和按键的手感和反应很让我满意。可能第一眼看到模拟摇杆的位置会让你觉得“门被索尼的设计师脑袋夹碎了”,但实际上的手感非常自然。 可能有人会说为什么不加入双摇杆,但你要知道这并不是PSP的进化型,所以索尼没必要颠覆原来的设计。

屏幕

当第一眼看到PSPgo的时候,我们立刻就注意到了整台机子的体积减少了好多。眼睛不会骗人(眼睛明明就会骗人),它的确变小了,屏幕从4.3英寸变成了3.8英寸。尽管如此,分辨率依然是16:9的480×272。在高LCD刷新率下,新机的屏幕并没有出现类似3K那样的横纹(其实3K的也不容易看出来)。

内部硬件

在内部硬件方面,尤其是CPU和RAM,PSP的新机型和它的前两代并无不同之处。主要的变化是一个内置的16GB闪存用来存放从PSN下载的游戏和视频。 另外,PSP开始支持蓝牙传输了,也就是会所类似蓝牙耳机甚至DualShock3手柄之类的设备都能被PSP使用。

存储格式也有了变化,PSPgo终于和Memory Stick Pro Duo说再见转而支持M2(Memory Stick Micro)格式。一个索尼的工作人员告诉我一个专门的Pro Duo适配器在技术上完全没问题,可能会在稍晚的时间推出,这意味着以前的旧型储存卡还是可以兼容的。

系统软件

从E3的PSPgo样品上看不出固件上的变化。我们测试的样机使用的是5.50测试版B版。鉴于核心硬件还是333MHz的CPU及64MB的RAM,不大可能会出现专门针对go用户的固件内容,除了新增的蓝牙功能。

未来

现在PSPgo的细节还未被全部公开,但索尼的工作人员告诉我公司正考虑允许go的用户把他们收藏的UMD转换成数字拷贝(ISO?)。到底怎么来做到这一点不得而知,然而,一个交易项目的确是在酝酿中。

最后的思考

PSP的第四版本真的有必要吗?尽管PSP go在硬件上很出色,但我个人倾向于“不”。 但既然索尼并没有完全让3000型退市,这表示消费者能有自己选择的机会。 如果新型号完全取代了3000,我会对这种行为表示质疑,幸好现在并不是这样。 既然选择依然存在,那go的出现并不是什么原则上的错误。相反,对于索尼来说这是数码产品市场的伟大的一步,并能吸引更多需要更炫(= =|||),更轻便的PSP的游戏玩家。

预订于今年10月1日在北美及其他PAL制式的地区首发。PSPgo——内部型号为PSP-N1000——的售价将是249.99美元。日本市场将在11月1日推出。